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Maha'ki: la lingua fantasy di In Verbis Virtus

Fino ad oggi i giochi in cui si interpreta il ruolo di un mago non erano molto diversi dalla maggior parte degli altri giochi, si sceglie l’incantesimo e si preme un tasto. Ma… Dove sta la sensazione di lanciare realmente un incantesimo? Vogliamo dare al giocatore proprio questa sensazione, e per farlo gli incantesimi devono essere lanciati usando la voce. Sappiamo che il sistema di riconoscimento vocale come meccanica principale di gioco potrebbe non essere per tutti, ma vogliamo creare una nuova coinvolgente esperienza, non solamente un altro gioco tra tanti. Non abbiamo paura di esplorare nuovi territori, ma è comunque un nostro obiettivo raggiungere una qualità tale da convincere anche gli scettici.

Per ottenere il massimo dal riconoscimento vocale abbiamo creare un linguaggio fantasy, chiamato Maha’ki, specifico per le formule magiche che dovranno essere pronunciate in In Verbis Virtus. Il Maha’ki sarà incluso nella lista di linguaggi che il giocatore può scegliere per gli incantesimi, che comprenderà anche l’inglese. Il significato di Maha’ki è “lingua degli dei”, dove “maha” significa “divinità creatrici” e “ki” significa “voce, linguaggio”. Abbiamo ideato il Maha’ki con tre obiettivi principali in mente:

  • dargli un tono epico
  • renderlo facilmente pronunciabile
  • ottimizzarlo per ottenere la migliore affidabilità dal sistema di riconoscimento vocale.

ATTENZIONE: Le seguenti indicazioni sono basate sulla nostra esperienza pratica, esprimono semplicemente quello che ci è sembrato funzionare meglio con il sistema di riconoscimento vocale rispetto al gameplay. Non siamo né linguisti né esperti nella teoria del riconoscimento vocale.

Ci siamo basati sui suoni più comuni tra le varie lingue del mondo, e abbiamo usato come ispirazione, tra gli altri, il latino e l’esperanto. I seguenti sono esempi di parole Maha’ki e dei loro significati (la pronuncia esatta potrà essere ascoltata nel diario all’interno del gioco):

  • tial (così sia)
  • lumeh (luce)
  • ekto (raggio, direzione)
  • udah (comando)
  • kehnu (movimento)
  • obi (materia, sostanza)

Queste parole sono combinate per formare le formule magiche degli incantesimi, ad esempio:

  • incantesimo di luce -> lumeh tial
  • incantesimo di raggio di luce -> ekto lumeh
  • incantesimo di comando -> tial udah
  • incantesimo di telecinesi -> obi kehnu

Per aumentare l’accuratezza del riconoscitore vocale, abbiamo evitato le consonanti “rumorose” come la “r” e la “s”, la cui pronuncia varia sensibilmente da una lingua all’altra, e anche tra persone che parlano la stessa lingua. L’alfabeto che abbiamo ottenuto è questo:

Inoltre, diamo a ogni formula uno “schema” unico di vocali, cioè ogni formula contiene una sequenza di vocali diversa da quella di tutte le altre formule. Cerchiamo di massimizzare la differenza tra questi schemi, in modo da rendere le formule facilmente distinguibili tra loro. In Verbis Virtus include un’opzione per “addestrare” il riconoscitore vocale alla voce del giocatore, che può essere utilizzata per migliorare la precisione del riconoscimento. Comunque, grazie alle misure adottate, puntiamo a far si che il Maha’ki funzioni bene così com’è per la grande maggioranza delle persone, senza necessità di “addestramento”.

(Nota: avevamo già pubblicato queste informazioni durante la campagna su Indiegogo, ma abbiamo deciso di renderle disponibili anche sul nostro sito, per quelli che all’epoca non ci conoscevano ancora)

In Verbis Virtus out on Steam

 

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